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アニメーション学科

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卒業後の仕事

将来の可能性

卒業後の主な職業

アニメーターAnimator
アニメーションの作成をする仕事です。シナリオや絵コンテをもとにして登場人物や背景などを描く原画制作と、原画をもとに動きを1コマ1コマ作成していく動画制作とに大別されます。動画制作ではコンピュータを使う場合もありますが、膨大な枚数の絵を手で描くため、根気と正確なデッサン力が求められます。

背景美術家Background Art
背景原図と美術設定をもとに、ポスターカラーやCGなどでアニメーションの背景を描く仕事です。近年ではデジタル化が進み、写真から絵をおこすなどパソコンを駆使して描くことが多くなっています。アニメーション全体のイメージにふさわしい背景を描くための理解力、デッサン力などが求められます。

アニメーション製作プロデューサーAnimation Producer
アニメーション作品の企画から完成・公開までの全工程を統括する仕事です。企画や予算管理、スタッフの人選、制作、上映媒体の確保、宣伝広報、商品展開など、その業務内容は多岐にわたっています。アニメーションに関する幅広い知識や技術、人脈、行動力、柔軟な発想力などが求められます。

3DCGクリエーター3DCG Creator
コンピュータを駆使して 3DCGを作成する仕事です。近年、3DCGの導入により、よりリアルなものからセルアニメーションに近い表現に至るまで、多彩な表現が可能になっています。原画などをもとに立体感、奥行き、質感などを表現していくため、想像力や描画力、ヒトやモノ、動物などの動きに関する知識などが求められます。

アニメーション作家Animation Artist
セル画や写真、人形、クレイ、 CGなど、様々な画材や素材を利用し、アニメーションを創作・発表する仕事です。表現方法や考え方、技法などは作家によって異なり、幅広い表現の可能性があります。自らの表現を確立するためには、企画やキャラクター、絵コンテ、映像手法など幅広い知識と技術が求められます。

CGデザイナーCG Designer
CG(コンピュータグラフィックス)画像を作り出す仕事です。近年は、平面的な2DCGだけでなく立体的な3DCGの需要が増加しており、細かい動きや色彩、奥行きの表現など、より高度な技術が必要になってきています。デザインセンス、コンピュータの操作技術、論理的思考力などが求められます。

卒業生の主な就職実績

アニメーション・インターナショナルカンパニー/エイケン/A-1 Pictures/小林プロダクション/サンライズ/JC staff/STDIO 4℃/テレコム・アニメーションフィルム/東映アニメーション/動画工房/プロダクション・アイジー/マッドハウス/アトラス/セガ/タイトー/千葉テレビ/ビービーメディア/三浦印刷

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