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ゲーム学科

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カリキュラム

カリキュラムの特徴

芸術系・理数系を問わず、ゲームを基礎から学べる教育カリキュラム。
ゲーム学科では、“ゲームを学問する”をコンセプトに、 幅広い講義と豊富な実験・制作をバランス良く配したカリキュラムを整え、 ゲームに関する知識・技術の基礎から応用までを学べるカリキュラムを用意しています。 芸術系・理数系を問わず、ゲーム業界を目指すすべての学生が 将来、ゲーム業界はもちろん、あらゆる業界・企業でクリエイターとして活躍できる力を育てます。

2012年度のカリキュラム

在学生はコウゲイ.netを参照してください。

1年2年3年4年

【人間科学】

【コミュニケーション】

【芸術基礎】

【工・芸融合科目】

【キャリア教育科目】

2011年度以前入学生用の科目

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