| 授業計画 |
1. ガイダンス 2. MAYAの基本操作1(インターフェースと基本ツール) 3. MAYAの基本操作2(プリミティブの作成と変形) 4. MAYAの基本操作3(質感の設定) 5. モデリングの基礎1(プリミティブとテクスチャマッピング) 6. モデリングの基礎2(簡単なオブジェクトのモデリング1) 7. モデリングの基礎3(簡単なオブジェクトのモデリング2) 8. ゲームマップ制作1(背景の作成1) 9. ゲームマップ制作2(背景の作成2) 10. テーマに沿った課題制作1 11. テーマに沿った課題制作2 12. テーマに沿った課題制作3 13. テーマに沿った課題制作4 14. テーマに沿った課題制作5 15. 講評会、まとめ
|