月別アーカイブ: 2014年10月

岩谷研究室の取り組み Gaming Suit

デジタルゲームの新たな表現形態として、出力デバイス・入力デバイス・プレイヤーの三要素をひとつにしたウェアラブル全身型ゲーム装置「Gaming Suit」の研究開発の紹介です。

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ゲーム制作Ⅳ アルファ版発表会

10月1日(水)にゲーム制作Ⅳのアルファ版発表会がありました。

3年次のゲーム制作Ⅲ・Ⅳは、チームごとに通年で1作品を制作して学外で発表する演習です。

発表会は、通常のゲーム開発と同様にアルファ、ベータ、ファイナルと工程を組み、各フェーズで発表会を行います。

今年から学外での発表が必須となったため昨年よりは開発のピッチが速いようです。

またデジタルゲームにおいては、各社からゲーム用のセンサーが安く発売され意欲的な作品が開発されています。

写真の多くがブレていたため全作品を掲載できませんが、発表会の様子を掲載します。

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日本ゲーム大賞2014 アマチュア部門で佳作を受賞 「TON」

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA)が主催する『日本ゲーム大賞2014 アマチュア部門(応募総数 315作品)』において、ゲーム学科3年生の制作チーム 「team.CHAW」が制作した「TON」が佳作を受賞しました。

http://www.t-kougei.ac.jp/arts/game/topics/news/4592.html

活動の一部を下記で参照できます

https://www.facebook.com/pages/teamCHAW/313243912158117

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