作成者別アーカイブ: masaki

ハードも電子データ化

今回、Microsoft HololensのSpecator viewの構築で新しいと思ったのが、ネットに公開されているデータとしてプログラム用のコードとは別に3Dプリンター用のデータもアップされていたことです。

これにより、上記のデータから3Dプリンターで出力してマウント部分を構築するというのは、新しい時代を感じました。

https://github.com/Microsoft/HoloLensCompanionKit/tree/master/SpectatorView/Hardware

こんな感じで出力できました!

カテゴリー: 大学の様子

ゲーム制作応用 第1回企画発表会

5月17日にゲーム制作応用の第1回企画発表会が開催されました。

ゲーム制作応用(3年生)は学外展示が必須の通年の演習科目(ゲーム制作)です。

毎年、教員の要求レベルが高くなり企画を通すことが難しくなっていますが、良い作品を作るためには良い企画が必要です。引き続きがんばってください。

カテゴリー: 授業紹介

Spectator view

Microsoft HololensのSpectator viewを実験する機材準備ができました。

今週・来週にでも実験したいと思います。

https://developer.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/spectator_view <- Spectator viewについて

カテゴリー: 大学の様子

新入生のオリエンテーションがありました

本日、厚木キャンパスにおいて新入生のオリエンテーションが開催されました。

歴代のゲーム制作Ⅰ・Ⅱで制作されたゲーム作品のプレイと各分野の先生との個別相談が行われました。

カテゴリー: イベント情報・報告, 大学の様子

スプリングスクールの様子

本日開催されているスプリングスクールの様子(ゲーム学科)です

カテゴリー: イベント情報・報告

スプリングスクールが開催されています

いい天気に恵まれた今日は、中野キャンパスでスプリングスクールが開催されています。

高校生の人たちに模擬授業を受講してもらい大学の授業を体験してもらいます。

ゲーム学科では下記の授業が開催されています

■企画
13:00ー14:30 ゲームと遊びについて学ぼう
14:30ー16:00 みるみる実力アップ!発想力演習
■デザイン/プログラミング
13:00ー14:30 ゲームCGの仕組みとデザインを学ぼう
14:30ー16:00 プログラムを書いて物体をリアルに動かそう
カテゴリー: イベント情報・報告

卒業生の活躍がCG WORLDに掲載されました

卒業生 小沼千紘さんのCG WORLDのインタビュー記事です

http://cgworld.jp/interview/201701-cyberagent.html

これからもがんばってください!

カテゴリー: 学生の活動

本日が卒業制作展 最終日です

東京工芸大学 芸術学部卒業・ 大学院修了制作展2017は、本日の26日(日)18時までとなっています。

ぜひ観に来てください。

http://t-kougei-sotsuten.jp/

学生一同、心よりお待ちしております。

カテゴリー: イベント情報・報告

ゲーム学科 卒業制作展風景

卒業制作展は25日(土)は19時までです。

明日の26日(日)は10時~18時の開催となります。

http://t-kougei-sotsuten.jp/

カテゴリー: イベント情報・報告

卒業制作展 26日は中川翔子さんの特別講演があります

26日(日)は中川翔子さんの特別講演が開催されます。

講演のあとにゲーム学科の会場にも立ち寄ってください。

特別講演の詳細は下記を参照してください。

http://t-kougei-sotsuten.jp/

カテゴリー: イベント情報・報告

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