学生・教職員の活躍

Build Live Tokyo 2010でパフォーマンス賞を受賞

インターネットで競われるリアルタイム建築設計コンペティションBuild Live Tokyo 2010に建築設計計画Ⅰ研究室(鍛研究室)から大橋晃一さんと北岡絵里歌さん(ともに大学院博士前期課程1年生)が参加し、パフォーマンス賞を受賞しました。

Build Live Tokyo 2010 とは?
Buil Live Tokyo 2010 パフォーマンス賞受賞 (社)IAI日本 別ウインドウで開きます が主催する、インターネットで競われるリアルタイム建築設計コンペティションです。今年で3回目となる本コンペは、96時間(社会人は48時間)以内に、与えられた全ての設計条件をクリアした3次元建物データを提出するという、非常に難易度の高い内容で、全国から社会人8チーム、学生12チームの計20チームがエントリーしました。
本コンペはスピードと正確さが要求されるため、"建築界のF1レース"とも称される、いま業界でもっとも注目度の高いイベントの一つです。

東京工芸大学建築設計計画Ⅰ研究室チームが参加
社会人チームの中には、大手ゼネコンの設計室から数十人体制で参加するチームや、CADベンダーをメンバーに擁する混成チームなど、いわゆる"専門家"チームが目立つ中、東京工芸大学建築設計計画Ⅰ研究室チームは、果敢にも北岡さんと大橋さんの2人だけで本コンペに挑戦しました。

そして見事「パフォーマンス賞」を受賞!
Buil Live Tokyo 2010 パフォーマンス賞受賞 10月28日、東京お台場でBuild Live Tokyo 2010の授賞式が華々しく開催されました。東京都市大学の山口教授ら審査員が各受賞作品を発表し、我らが東京工芸大学建築設計計画Ⅰ研究室チームは、並み居る強豪の中から見事「パフォーマンス賞」を受賞しました。
会場では、受賞の理由は以下の点であるとの講評が行われました。
「東京工芸大学建築設計計画Ⅰ研究室チームは、BIM(Building Information Modeling)によるデジタルなデザインと風洞実験などのアナログ手法を組合わせた斬新な取組みや、構造計算に裏付けされた設計を行うなど、パフォーマンスの高い作品が評価された結果の受賞である」(審査員コメント)。

(2010.11.04)

 

アメリカンホーム・ダイレクト動画CMコンテスト 準グランプリ受賞

iタウンページ動画CMタウンで開催された「アメリカンホーム・ダイレクト 動画CMコンテスト」で、映像学科1年生による作品「もしも...」(制作:Moltoproduction)が準グランプリを受賞しました。制作にかけた労力と、オリジナリティ、ユーモア性が評価されました。

「ダンボールでセットを作るのが大変でしたが、評価されたので良かったです。これからもMoltoproductionの名義で映像を制作し、積極的にコンペに応募します」と代表の小野さん。


(2010.10.28)

 

第6回吉祥寺アニメーション映画祭でスタジオディーン賞を受賞

第6回吉祥寺アニメーション映画祭でスタジオディーン賞を受賞

アマチュアアニメ作家のための映画祭「吉祥寺アニメーション映画祭」で、千葉光希さんと秋生悠さん(ともに2010年3月卒業)の卒業制作作品「カランコロンの音がする。」が「スタジオディーン賞」を受賞しました。

同賞は、3年連続で本学アニメーション学科の卒業制作作品が受賞する快挙となりました。 ・2008年 「Shift」(八木智子さん) ・2009年 「はなぐもり」(長畑由佳さん) ・2010年 「カランコロンの音がする。」(千葉光希さん、秋生悠さん)


(2010.10.18)

 

山路ふみ子文化財団主催 第1回学生映画コンクール優秀賞受賞

山路ふみ子文化財団主催 第1回学生映画コンクール優秀賞受賞

Co-G.E.I.チャレンジ2008採択活動として制作された自主制作映画「東京らっせらー」(制作:PoP★C[ぽっぽちゃん☆くらぶ] / 監督:平井健志朗 [映像学科卒業生])が、山路ふみ子文化財団主催 第1回学生映画コンクール制作部門にて優秀賞(今年度最高賞)を受賞しました。

また、「彼は笑い、私たちは終わることにした」(制作:AURA[アウラ] / 監督:米島克哉 [映像学科3年生])が制作部門準佳作に選ばれました。

表彰式にて「東京らっせらー」本編が上映されますので、どうぞご覧ください。


(2010.10.14)

 

鈴木敏純さん、国立科学博物館サイエンスコミュニケーション1を修了

サイエンスコミュニケータ  国立科学博物館は2004年度から、サイエンスコミュニケータの養成を企画し、2006年からサイエンスコミュニケーション実践講座1(SC1)を開催しています。現在、国立科学博物館認定サイエンスコミュニケータがさまざまな場面・分野で活動を拡大中です。
 この度、7月から8月にかけて大学院の授業4単位に相当する授業と実践を含む指導を受け、鈴木敏純さん(工学研究科工業化学専攻1年、エコプロセス研究室(澤田豊研究室)所属)がSC1修了生として認定されました。
「他の大学院の受講生から色々な考え方を吸収できます。そして自分の研究を相手に伝える勉強になりました。価値ある講座です。ぜひ受講してください」と鈴木さん。
 国立科学博物館の担当の方からは「発表での彼の話すときの間の取り方や、話の流れの作り方は、他の受講生にとってとても参考になったと思います」との講評をいただきました。

 尚、本学は国立科学博物館とパートナーシップを締結しており、この講座も、通常の半額の費用で優先的に受講することができます。
 また本学では、この講座を修了するとサイエンスコミュニケーション1集中講義として4単位が認定されます(昨年度以降の入学者のみ)。このような認定制度を設けているのは私立大学では本学のみ、国公立をいれても、筑波大学大学院と本学大学院の2大学のみです(2010年8月現在)。

サイエンスコミュニケータとは?

 進歩を続ける科学技術、私たちはその恩恵を受けて日々暮らしています。一方、科学技術そのものを理解することは、多くの人にとって困難になりつつあります。人と自然と科学技術が共存する持続可能な社会を育むために、私たち一人ひとりが科学技術について、主体的に考え行動すること。それが、これからより一層必要となるでしょう。そのきっかけを与え、社会のさまざまな場面において、人と科学技術をつなげる、それがサイエンスコミュニケータです。
 詳しくは国立科学博物館のWebサイト 別ウインドウで開きます をご覧ください。

関連記事

(2010.10.13)

 

日本デザイン学会第57回研究発表大会グッドプレゼンテーション賞受賞

本学メディアアート表現学科デジタルデザイン領域卒業生、家近詠子さんが、日本デザイン学会第57回研究発表大会グッドプレゼンテーション賞(ポスター発表)を受賞致しました。

論文タイトルは、「3面モニタを使用するインタラクション空間デザインの試み」で、2009度卒業制作として制作したインタラクションデザイン提案作品の操作と表示方法についての新しい考え方を大学院進学後に論文としてまとめたものです。


(2010.9.28)

 

日本ゲーム大賞アマチュア部門 大賞&優秀賞をダブル受賞!

社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA)が主催する『日本ゲーム大賞2010』のアマチュア部門において、応募総数201作品の中から本学ゲーム学科の2作品が大賞、および優秀賞をそれぞれ受賞しました。

大賞を受賞したのはチームUWAYによる「SAND CRUSH」。優秀賞を受賞したのはチームLibre Headの「ブロッくる」です。

昨年度の「BAMBOONO」にひきつづき、2年連続で大賞を受賞する快挙となりました。


日本ゲーム 日本ゲーム


(2010.9.18)

 

川崎 拓也さんの作品がmy Japan CM部門で優秀賞・審査委員各賞を受賞

 学生がガイドブックにない日本の良さを表現するCM&インタラクティブコンテスト「my Japan」(主催:学生団体adoir)において、映像学科 川崎拓也さんの作品「JAPAAAAN」が、CM部門優秀賞、佐々木宏賞、河尻亨一賞、福里真一賞の各賞を受賞しました。 CM部門優秀賞は、CM部門の最終審査に残った50作品の内、審査員6名とweb投票の結果を加味し高い評価を受けた作品に贈られた賞です。また、佐々木宏賞、河尻亨一賞、福里真一賞は、CM部門の最終審査に残った50作品の内、佐々木宏氏、河尻亨一氏、福里真一氏から高い評価を受けた作品に贈られた賞です。
 「コンペのテーマとちょっとずれてるかなって思ってたので、受賞できて嬉しいです。今回は本当に人に恵まれたというか、いろんな人に助けてもらったので、手伝ってくれた友人たちに感謝したいです。」と川崎さん。作品動画はこちら 別ウインドウで開きます 。

(2010.8.31)

 

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