メディア画像学科学科ホームページ

“「工学」と「感性」の2つを同時にしっかり学ぶ”、これがメディア画像学科の最大の特長です。

本学科は、本学工学部開設時に設立された写真工学科と印刷工学科がルーツです。その両学科の技術基盤を統合し開設されたメディア画像学科は、写真専門学校としてスタートした本学の基幹学科と言えます。

授業では、たとえば…

  1. デザインしたいキャラクタがあり
  2. それを3DCGソフトを使って制作し
  3. PhotoshopやPremiereで画像や映像を編集し
  4. ホームページの原稿やCG作品に仕上げる

というようなことを、集中して学びます。

メディア画像学科

きっかけは表現したいもの、興味のあるもの、でよいのです。たとえば、“3DCGソフトを用いて、どのように制作したらよいのか”、“どんなふうに画像や映像に処理を施すのか”、それらのことを考えるのに必要な知識を学び、実行するための技術力を身につける…それがメディア画像学科です。

2011年度から、「CG映像メディアコース」、「メディア技術コース」の2つのコースを柱とした教育カリキュラムをスタートします。メディア表現に興味を持つ人も、メディアの背後にあるテクノロジーに興味を持つ人も、各自の興味、適性や将来の志望に応じて、履修科目を自由に選択し、能力を伸ばしていくことができます。

CG映像メディアコース

CG、映像、アニメーション、ゲームを制作するためのプログラミング技術と、さまざまな画像ソフトの使い方を学び、それらを用いて効果的な作品表現を行うための技術を習得し、表現のための感性を磨いていきます。
将来、CG、映像、ゲームのクリエータやプログラマー、システムエンジニア(SE)として、コンテンツ制作や情報技術(IT)の分野で幅広く活躍できる人材を育成するためのカリキュラムを用意しています。

メディア技術コース

薄膜ディスプレイ、超高精細画像、3D表示、バーチャルリアリティや光学技術など、次世代のメディアを支える最先端のハードウェア・ソフトウェア技術のしくみを学び、世の中にないものを“創造”するための技術や考え方を習得し、ものづくりのための感性を磨いていきます。
将来、電子ペーパー、高度画像表示、立体画像、高精細印刷、高度光学システム、レーザ応用などの分野で幅広く活躍できる人材を育成するためのカリキュラムを用意しています。

このように本学科は、人の感性と想像を表現する高度な能力と、それを支えるメディア技術の幅広い専門知識と創造力を持ち、その感性と創造をちからとして、今後の新しいマルチメディア社会で幅広く活躍できる人材を育成していきます。

アドミッション・ポリシー

メディア画像学科は、写真・画像・印刷技術とその表現手法を母体にして誕生しました。今日、これらの技術は情報・ディジタル技術と、それを支えるハードウェア技術、およびそれらを制御・表現するソフトウェア・プログラミング技術という新しい命を取り込み、メディア画像技術として大きく発展してきました。これは、人の感性と想像を表現する、CG・映像技術を生み、また新たなハードウェアを創造する意志へと結びついています。
メディア画像学科は、このような時代の要請するメディア画像技術を修めた人材を養成していきます。そのために、感性と創造を「ちから」として、新しい未来の創成に熱意を持って取り組む人を求めています。