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マンガ学科

カリキュラム

  • 下記は2017年度入学生向けの開講科目です。
  • 基礎・教養科目については基礎教育をご覧ください。
  • 在学生はコウゲイ.netを参照してください。
年次 ストーリーマンガ キャラクターイラスト・カートゥーン マンガ研究・編集 共通専門科目
1年次
基礎テクニック修得はもちろん、「マンガとは何か」について学ぶ。
マンガとは、絵と文字を組み合わせた独自の手法で、さまざまなテーマや物語を表現していくアートです。そのマンガを描くために、原稿用紙やペン、インクなどのマンガ用具の使い方から、キャラクターやネームの制作、透視図法などマンガを構成する要素について自分のペースで丁寧に学びマンガを描く基礎を身に付けて行きます。
マンガ制作演習ⅠA
マンガ制作演習ⅠB
ストーリー演習Ⅰ
マンガ基礎演習Ⅰ
マンガ基礎演習Ⅱ
キャラクターイラスト論
キャラクターイラスト演習Ⅰ
キャラクターイラスト演習Ⅱ
マンガ基礎デッサンⅠ
マンガ基礎デッサンⅡ
マンガ史Ⅰ
マンガ史Ⅱ
編集・出版概論
マンガ学概論A
マンガと知的所有権
2年次
マンガを取り巻く様々な環境を知り、作品制作や研究活動を通して自分の適性を見極める。
ストーリーマンガ領域においては読者を意識した作品制作を行います。また、コマ構成や演出、デジタルマンガ制作についても学び表現の幅を広げて行きます。イラストレーション領域のカリキュラムでは様々な画材を用いた表現研究や1コママンガの制作を行い自己の表現を模索します。編集・研究の領域は取材の方法やマンガを取り巻く様々な環境について学びます。
マンガ制作演習ⅡA
マンガ制作演習ⅡB
デジタルマンガ演習Ⅰ
デジタルマンガ演習Ⅱ
マンガ基礎演習Ⅲ
マンガ基礎演習Ⅳ
ストーリー演習Ⅱ
マンガ表現デッサン
カートゥーン論
表現基礎演習
マンガとビジネス
マンガ文化論
フィールドワーク

マンガ取材論
キャラクター・ビジネス
3年次
自分独自の表現や研究のテーマを見つける。
「ストーリーマンガ」「デジタル表現」「カートゥーン&イラストレーション」「マンガ研究・編集」の5つの専門分野から自分の進路に合った研究室を選択します。将来を見据えて試行錯誤しながらより高度な作品制作や研究活動を目指します。
マンガ制作演習ⅢA/よし まさこ
マンガ制作演習ⅢA/伊藤 剛
マンガ制作演習ⅢA/夢来鳥 ねむ
マンガ制作演習ⅢA/木寺 良一
デジタルマンガ論
マンガ総合特講
マンガ制作演習ⅢA/チョン インキョン
マンガ制作演習ⅢA/おぎの ひとし
絵本制作
キャラクターデザイン演習
マンガ制作演習ⅢA/細萱 敦
外国マンガ論
作家作品研究
マンガ批評論
編集技術
マンガ原作論
知的財産法(著作権関連法)
デザイン基礎演習
マンガ制作演習ⅢB/夢来鳥 ねむ
マンガ制作演習ⅢB/よし まさこ
マンガ制作演習ⅢB/伊藤 剛
マンガ制作演習ⅢC/チョン インキョン
マンガ制作演習ⅢC/細萱 敦
マンガ制作演習ⅢC/木寺 良一
マンガ制作演習ⅢC/おぎの ひとし
4年次
自分でテーマを定め、一年間をかけて作品制作や研究活動を行う。
これまでに学んできたさまざまな経験から自分でテーマを定めて卒業研究を行い ます。制作したストーリーマンガやイラストレーションなどの作品は卒業研究修了後に卒業制作展で展示します。また、ストーリーマンガ作品を出版社に投稿したり持ち込みをしてプロのマンガ家としてデビューする学生も少なくありません。
卒業研究

学科目外科目

学科概要・研究室紹介など
  • マンガ学科 学科概要
  • マンガ学科 教員紹介
  • マンガ学科 研究室紹介
  • マンガ学科 カリキュラム
  • マンガ学科 学びの環境
  • マンガ学科 卒業後の仕事